《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
发布时间:2025-12-26 13:18:03 作者:玩站小弟
我要评论
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
。
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
相关文章
慢性呼吸系统疾病是四大慢病之一,慢阻肺是全球第四大致命死因。慢阻肺从发病到形成、出现明显的症状一般要经过5—10年,被喻为不动声色的“隐形杀手”。但越在早期无症状阶2025-12-26
在Sheikh Mansour bin Zayed Al Nahyan殿下的赞助下,Sheikh Khalifa bin Tahnoon bin Mohammed Al Nahyan阁下出席于阿布扎比2025-12-26
我国彝族的跳菜艺术是一种民间特有的上菜文化,2008年跳菜被列入第二批国家级非物质文化遗产保护名录。昨天,上百名跳菜艺人汇聚云南大理南涧的全民健身中心,为现场的宾朋献上了精彩的跳菜盛宴。云南百人齐跳菜2025-12-26
完美下载软件推荐:好用的“思维导图”工具软件,帮你解决工作学习难题
在日常生活、工作和学习中,我们经常面临各种挑战,如处理复杂的项目、研究深度课题、解读深奥文章或制作详尽的PPT。在这些情况下,人们通常会首先明确问题的核心主题,然后逐步梳理出一个清晰的框架,希2025-12-26
俗话说“春捂秋冻,不生杂病”,以下哪种做法更适合秋季养生?蚂蚁庄园9.21日答案
在蚂蚁庄园小课堂中有关于9月21日问题的答案已经更新了,下面就来看一下“俗话说“春捂秋冻,不生杂病”,以下哪种做法更适合秋季养生?”这个问题的答案吧。问题:俗话说“春捂秋冻,不生杂病”,以下哪种做法更2025-12-26
塔瑞斯世界终测可以充值吗?,塔瑞斯世界终测可以充值吗?塔瑞斯世界终测已经开始了,很多参与了测试的小伙伴想要进行充值,但是不知道能不能充。下面小编就给大家带来塔瑞斯世界终测充值介绍。塔瑞斯世界终测可以充2025-12-26

最新评论